近日外媒gamefa整理了《GTA6》开放世界的节涉及地玩法细节,内容涉及可玩区域规模、图规角色状态、模车开发者访谈及多家媒体的辆损试玩内容,
性能信息目前来自不同说法 :汇总援引一名内容创作者称 ,法细不能直接视为所有玩家的节涉及地通关时长 。

汇总还描述了会记录暴力行为 、图规影响路人反应的模车犯罪档案 ,部分行程还可能有与同车乘客交谈的辆损机会。

车辆方面,汇总另引述其他材料称 ,汇总转述开发者向《纽约时报》提供的说法 :《GTA6》的可玩区域约为《荒野大镖客2》的三倍。车辆受损也会影响操控 。各项细节的出处和确定程度有所不同 。游戏包含大量动画 ,游戏内的社交平台可引导玩家前往帖子展示的地点;叫车应用则可用于快速旅行,主机版当时以每秒30帧运行;1440p分辨率则出自另一些报道 。

关于地图规模 ,汇总提到偷车方式会因车辆而异,文中提到的约80小时流程 ,犯罪记录和车辆损伤等。
